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说实话,我确实很期待“侠客行”资料片正式更新的九月二十六日,《正版星力》又会给玩家们带来怎样的新鲜感,而玩家们又会用怎样的热情反馈。
那么,回到我们先前提过的问题,《正版星力捕鱼》的“初心”是什么?
通过持续性的创新,为玩家带来MMO中少见的新鲜感,一个“会呼吸的江湖”。
在这个年代,MMORPG已经有太多人见过玩过。创造一个网络世界本身的新鲜感,在今天已经没那么适用,再庞大的游戏世界,玩家们也大都已经去过了。
于是,《星力十代游戏》选择了MMO最大的优势——长线运营。
我们都知道,二〇一八年刚上线时的《逆水寒》,也许并没有讲出完美到天下第一的故事,但它没有选择简单的续写,而是拓宽了讲故事的方式。在这六年时间里,这本书不仅变得越来越厚,同时还越来越新,每部资料片的推出,都证明着这一点。
常玩常新的流派、全新的家园系统、生儿育女的机制、人工智能的尝试、赛季服的变化、从“武侠版吃鸡”到“武侠版自走棋”再到如今的“武侠版塔科夫”……六年时间里,《逆水寒》新增的玩法实在太多,多到玩家们数都数不过来。
那么,“侠客行”登场之后呢?《正版星力游戏》还藏了多少会让玩家感到新鲜的故事?
我确实有些期待。
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